Bỏ qua
Miễn phí vận chuyển nội địa trên 15,000 yên | DHL MIỄN PHÍ VẬN CHUYỂN TRÊN TOÀN THẾ GIỚI CHO ĐƠN HÀNG 50K + yên: Chi tiết
Miễn phí vận chuyển nội địa trên 15,000 yên | DHL MIỄN PHÍ VẬN CHUYỂN TRÊN TOÀN THẾ GIỚI CHO ĐƠN HÀNG 50K + yên: Chi tiết

Qu-bit Electronix Nautilus

¥67,900 (Không bao gồm thuế ¥61,727)
Mô phỏng một thế giới dưới nước với các đường phản hồi có thể định cấu hình và các tương tác hiệu ứng.Một mạng trễ tạo ra một không gian rộng lớn từ một nguồn âm thanh duy nhất

Định dạng: Eurorack
Chiều rộng: 14HP
Chiều sâu: 22mm
Hiện tại: 151mA @ + 12V, 6mA @ -12V

Hướng dẫn sử dụng Pdf (tiếng Anh)

TÍNH NĂNG NHẠC

Nautilus là một mạng lưới trì hoãn phức tạp lấy cảm hứng từ thông tin liên lạc dưới biển và sự tương tác của chúng với môi trường.Bao gồm tám đường trễ duy nhất có thể được kết nối và đồng bộ hóa theo những cách hấp dẫn, mỗi khi Nautilus kích hoạt hệ thống sonar của mình, địa hình được tạo ra sẽ được tiết lộ bằng các đường trễ được đồng bộ hóa với đồng hồ bên trong hoặc bên ngoài.

Tương tác phản hồi phức tạp tạo thêm độ sâu cho âm thanh, trong khi đường trễ liên quan phân tán các mảnh âm thanh theo mọi hướng.Bạn có thể thao tác thêm đường trễ bằng cách thiết lập bộ tiếp nhận âm thanh nổi, tần số sóng siêu âm và các chất thủy sinh lọc không gian giữa Nautilus và môi trường xung quanh nó. 

Cách sử dụng

Giao thức

 

Giải thích của từng phần được hiển thị bằng chuột

Kiểm soát chi tiết

Nút nhập / nhấn nhịp độ đồng hồ

Nautilus có thể chạy với đồng hồ bên trong hoặc bên ngoài.Đồng hồ bên trong có thể được đặt bằng nút nhấn nhịp độ, chỉ cần nhấn vào bất kỳ nhịp độ nào và đồng hồ bên trong của mô-đun sẽ tuân theo nhịp độ đó.
Cần có ít nhất hai lần nhấn để xác định chu kỳ của đồng hồ.Khoảng thời gian đồng hồ nội bộ mặc định khi khởi động luôn là 2BPM.

Đối với đồng hồ bên ngoài, sử dụng 'Clock In Gate Input' để đồng bộ hóa Nautilus với nguồn đồng hồ, tín hiệu cổng, v.v.Chu kỳ đồng hồ được hiển thị trên giao diện 'Kelp LED' trên bảng điều khiển phía trước.Sự nhấp nháy của đèn LED đồng hồ này cũng bị ảnh hưởng bởi các nút Độ phân giải, Cảm biến và Phân tán (xem bên dưới).
Khoảng thời gian đồng hồ tối thiểu là 0.25 Hz (4 giây) và tối đa là 1 kHz (1 mili giây).


Độ phân giải

Xác định giá trị chia hoặc nhân tốc độ đồng hồ và áp dụng giá trị đó cho độ trễ.Phạm vi chia / nhân giống nhau đối với đồng hồ bên trong và bên ngoài và như sau.

Mỗi khi vị trí Độ phân giải mới được chọn, giao diện người dùng Kelp LED sẽ nhấp nháy màu trắng để cho biết rằng mô-đun đã thay đổi hành vi.

Cảm biến

Kiểm soát số lượng đường trễ hoạt động trong mạng trễ Nautilus.Tổng cộng có tám đường trễ khả dụng, bốn đường cho mỗi kênh, cho phép bạn tạo các tương tác trễ phức tạp từ một tín hiệu đồng hồ.

Ở cài đặt tối thiểu của núm, chỉ có một vạch trễ hoạt động trên mỗi kênh (tổng số 1) và ở cài đặt tối đa, 2 vạch khả dụng trên mỗi kênh (tổng cộng 4).Khi bạn di chuyển núm từ tối thiểu đến tối đa, bạn có thể nghe thấy vạch trễ được thêm vào đường dẫn tín hiệu.

Ban đầu, mỗi đường khá chặt chẽ, với những ngọn lửa bùng phát nhanh chóng sau mỗi lần bắn trúng.Đèn LED Kelp nhấp nháy màu trắng bất cứ khi nào một Cảm biến mạng trễ được thêm vào hoặc loại bỏ.
Xem thêm phần tiếp theo 'Phân tán' để tận dụng tối đa khả năng của đường trễ. 

Phân tán

Dispersal hoạt động với Cảm biến để điều chỉnh khoảng cách giữa các đường trễ hiện đang hoạt động trong Nautilus.Số lượng khoảng cách được điều chỉnh phụ thuộc nhiều vào các đường trễ có sẵn và các thông số Độ phân giải, và có thể tạo ra các nhịp điệu, chuỗi hoặc sự bất hòa thú vị từ một tín hiệu.

Khi chỉ có một cảm biến hoạt động, Dispersal hoạt động như một bộ tinh chỉnh độ trễ, bù trừ tần số độ trễ bên trái và bên phải.

Đảo ngược

Đảo ngược điều khiển một đường trễ được phát ngược.Thông số này không chỉ đơn giản là bật / tắt, hiểu tổng thể mạng trễ sẽ giúp bạn khai thác hết tiềm năng của nó như một công cụ thiết kế âm thanh mạnh mẽ.Nếu một Bộ cảm biến được chọn, phạm vi đảo ngược là: không đảo ngược độ trễ, một lần đảo chiều trễ (kênh trái), cả hai lần đảo chiều trễ (kênh trái và phải).

Khi Nautilus sử dụng Cảm biến để thêm các đường trễ, Đảo ngược sẽ dần dần đảo ngược từng đường trễ.Giá trị nhỏ nhất của núm là không có nghịch đảo, giá trị lớn nhất đảo ngược tất cả các đường trễ.

Thứ tự đảo ngược là 1L (dòng trễ đầu tiên kênh bên trái), 1R (dòng trễ đầu tiên kênh phải), 2L, 2R.

Lưu ý rằng tất cả các độ trễ được đảo ngược sẽ vẫn được đảo ngược cho đến khi bạn đặt giá trị núm trở lại bên dưới vị trí trong phạm vi.

Chú thích: Do bản chất của các thuật toán bên trong điều khiển mạng phản hồi của Nautilus, ở chế độ Shimmer và De-Shimmer, đường trễ đảo ngược lặp lại một lần trước khi dịch chuyển cao độ.

Chroma

Giống như tham số Data Bender's Corrupt, tham số 'Chroma' là một tập hợp các hiệu ứng và bộ lọc bên trong mô phỏng âm thanh dưới nước, vật chất biển, nhiễu kỹ thuật số và các bộ phận tiếp nhận sonar bị hỏng.


Mỗi hiệu ứng được áp dụng riêng lẻ trong đường dẫn phản hồi.Điều này có nghĩa là nếu bạn áp dụng một hiệu ứng cho một dòng trễ, hiệu ứng này sẽ chỉ tồn tại trong khoảng thời gian của dòng trễ đó và dòng trễ tiếp theo có thể có một hiệu ứng hoàn toàn khác.Điều này cho phép phân lớp các hiệu ứng phức tạp trong đường phản hồi, tạo ra không gian rộng lớn của kết cấu từ một nguồn âm thanh duy nhất.

Hiệu ứng Chroma được biểu thị bằng đèn LED Kelp và được mã hóa bằng màu sắc.Xem bên dưới để biết chi tiết về từng hiệu ứng và màu sắc của đèn LED tương ứng với từng hiệu ứng. Phần thông số Độ sâu giải thích cách sử dụng các hiệu ứng của Chroma. 

Hấp thụ đại dương
Áp dụng bộ lọc thông thấp 4 cực cho tín hiệu bị trễ. Nếu Độ sâu là giá trị nhỏ nhất, không có bộ lọc nào được áp dụng và giá trị càng cao, hiệu quả lọc càng mạnh.Được chỉ báo bằng đèn LED Kelp màu xanh lam.

Nước trắng
Áp dụng bộ lọc thông cao 4 cực cho tín hiệu bị trễ. Nếu Độ sâu là giá trị nhỏ nhất, không có bộ lọc nào được áp dụng và giá trị càng cao, hiệu quả lọc càng mạnh.Được chỉ báo bằng đèn LED Kelp màu xanh lục.

Giao thoa khúc xạ
Một bộ sưu tập các máy nghiền bit và giảm tốc độ mẫu. Núm Điều chỉnh độ sâu cho phép bạn quét phạm vi cài đặt của số lượng thay đổi cho mỗi hiệu ứng.Được chỉ báo bằng đèn LED Kelp màu tím.

Khuếch đại xung
Áp dụng độ bão hòa ấm, mềm cho độ trễ. Ở Độ sâu tối thiểu, không có độ bão hòa nào được áp dụng và các giá trị cao hơn dẫn đến độ bão hòa mạnh hơn.Được chỉ báo bằng đèn LED Kelp màu cam. 

Receptor trục trặc
Áp dụng biến dạng thư mục sóng cho âm thanh đến. Ở giá trị Độ sâu thấp nhất, không có nếp gấp sóng nào được áp dụng và các giá trị cao hơn sẽ gấp dạng sóng nhiều lần hơn.Được chỉ báo bằng đèn LED Kelp màu xanh ngọc.

SOS
Gây biến dạng nặng cho âm thanh đến. Ở Độ sâu tối thiểu, không có biến dạng nào được áp dụng và các giá trị cao hơn dẫn đến biến dạng mạnh hơn.Được chỉ báo bằng đèn LED Kelp màu đỏ.

Độ sâu

Độ sâu là một núm bổ sung cho thông số Chroma, kiểm soát lượng hiệu ứng Chroma đã chọn được áp dụng cho đường phản hồi.

Khi Độ sâu là giá trị nhỏ nhất, hiệu ứng Chroma bị tắt và không được áp dụng cho bộ đệm.Giá trị lớn nhất áp dụng lượng hiệu ứng lớn nhất cho đường trễ hoạt động.Ngoại lệ duy nhất cho phạm vi núm này là Máy nghiền bit có thể thay đổi, khóa cài đặt lo-fi, nghiền bit và giảm tốc độ mẫu bằng một lượng ngẫu nhiên.

Số lượng Độ sâu được biểu thị bằng đèn LED Kelp, dần dần thay đổi theo từng màu của hiệu ứng Chroma khi bạn tăng giá trị Độ sâu áp dụng cho hiệu ứng Chroma.


 


Đóng băng

Nút Freeze khóa bộ đệm thời gian trễ hiện tại và giữ nó cho đến khi nút được nhả ra. Tín hiệu ướt hoạt động như một cỗ máy lặp lại nhịp khi Freeze hoạt động, vì vậy việc thay đổi độ phân giải của bộ đệm đông lạnh có thể tạo ra những nhịp điệu mới và thú vị từ độ trễ trong khi vẫn đồng bộ hoàn hảo với khoảng thời gian đồng hồ.

Độ dài của bộ đệm bị đóng băng này được xác định bởi cả tín hiệu đồng hồ và khoảng thời gian Độ phân giải khi bộ đệm bị đóng băng, với thời gian tối đa là 10 giây.

Ngưỡng đầu vào Freeze Gate là 0.4V.

Chế độ trễ

Nhấn liên tục nút Chế độ trễ để chuyển qua và chọn trong số bốn độ trễ duy nhất.Cũng như lập bản đồ, giao tiếp và điều hướng thế giới dưới nước bằng nhiều thiết bị thủy âm, Nautilus đã phát triển một loạt các hợp tác để đánh giá lại "cách chúng tôi trải qua sự chậm trễ đã tạo ra". Trang bị công cụ. 

Phai
Chế độ Fade Delay cho phép bạn chuyển đổi liên tục giữa các thời gian trễ khi bạn thay đổi tốc độ đồng hồ bên ngoài hoặc bên trong, Độ phân giải hoặc Độ phân tán.Trong chế độ này, đồ họa LED được đặt phía trên nút sáng màu xanh lam.

Doppler
Chế độ trễ Doppler là một biến thể của thời gian trễ tốc độ thay đổi của Nautilus và bằng cách thay đổi thời gian trễ, bạn có thể nhận được âm thanh chuyển đổi cao độ cổ điển.Trong chế độ này, đồ họa LED phía trên nút sáng màu xanh lục. 

Lấp lánh
Chế độ Shimmer Delay là độ trễ thay đổi cao độ được đặt cao hơn tín hiệu đầu vào một quãng tám.Khi độ trễ ánh sáng tiếp tục lặp lại qua đường phản hồi, tần số của độ trễ tăng lên và giảm dần.Trong chế độ này, đồ họa LED phía trên nút sẽ sáng màu cam. 

Ngoài ra, bằng cách sử dụng ứng dụng Cài đặt và ổ USB, bạn có thể thay đổi mức độ dịch chuyển cao độ của độ trễ bằng Shimmer theo từng bước nửa, chẳng hạn như thứ 5 hoặc 7.Xem phần USB để biết thêm chi tiết.

Khử ánh sáng lung linh
Độ trễ dịch chuyển cao độ đặt thấp hơn tín hiệu đầu vào một quãng tám. Trái ngược với chế độ Shimmer, nếu bạn tiếp tục lặp lại đường dẫn phản hồi, tần số trễ sẽ giảm và giảm dần.Trong chế độ này, đồ họa LED phía trên nút sáng màu tím.

Giống như Shimmer, bạn có thể thay đổi mức độ dịch chuyển cao độ của độ trễ trong các bước nửa đoạn thông qua ứng dụng Cài đặt và ổ USB.

Chế độ phản hồi

Nhấn liên tục nút Chế độ phản hồi sẽ chuyển động qua bốn đường phản hồi khác nhau.Các chế độ khác nhau áp dụng các chức năng và đặc điểm khác nhau cho độ trễ. 

bình thường
Chế độ phản hồi bình thường cung cấp độ trễ phù hợp với đặc tính âm thanh nổi của tín hiệu đầu vào.Ví dụ: nếu chỉ một tín hiệu được gửi đến đầu vào kênh bên trái, thì độ trễ cũng sẽ chỉ được đưa ra đầu vào kênh bên trái.Ở chế độ này, đồ họa LED trên nút sẽ có màu xanh lam.

Ping Pong
Chế độ phản hồi Ping-pong cung cấp độ trễ dội lại giữa các kênh trái và phải, tùy thuộc vào đặc tính âm thanh nổi ban đầu của đầu vào âm thanh.Ví dụ: tín hiệu đầu vào cứng trái hoặc phải cũng sẽ dội lại trong trường âm thanh nổi rộng hơn so với đầu vào "hẹp" hơn và tín hiệu đơn âm sẽ được tái tạo ở chế độ đơn âm.Trong chế độ này, đồ họa LED phía trên nút sẽ có màu xanh lục.

Cách chơi Ping Pong một tín hiệu đơn âm: Nautilus có các đầu vào chuẩn hóa tương tự, vì vậy nếu đầu vào kênh bên phải không được vá, tín hiệu đầu vào kênh bên trái sẽ được sao chép sang kênh bên phải.Có một số tùy chọn để sử dụng chế độ bóng bàn với tín hiệu đơn âm.

  1. Vá cáp giả vào đầu vào đúng kênh.Điều này cắt bỏ quá trình bình thường hóa và cho phép tín hiệu chỉ truyền sang kênh bên trái.
  2. Vá âm thanh đơn âm vào đúng kênh đầu vào.Kênh bên phải không được chuẩn hóa thành kênh bên trái, vì vậy âm thanh đầu vào vẫn ở kênh bên phải ngay cả khi độ trễ được di chuyển sang trái và phải.


Một cách khác để làm nổi tín hiệu đơn âm là sử dụng Dispersal. Sự chênh lệch phân tán sẽ đặt các đường trễ bên trái và bên phải với nhau để tạo ra các mẫu độ trễ âm thanh nổi thú vị.

Cascade
Chế độ phản hồi phân tầng kết nối các đường trễ nối tiếp với nhau.Điều này có nghĩa là mỗi độ trễ trong mỗi kênh âm thanh nổi sẽ cung cấp độ trễ tiếp theo và cuối cùng vòng trở lại dòng độ trễ đầu tiên.

Chế độ xếp tầng có thể được sử dụng để tạo ra thời gian trễ cực kỳ dài.Trong một số cài đặt nhất định cho chế độ này, Nautilus có thể đạt được độ trễ tối đa là 80 giây. 

 

Adrift
Chế độ phản hồi trôi dạt quảng cáo là sự kết hợp giữa chế độ Ping Pong và chế độ Cascade.Mỗi dòng trễ cung cấp dòng trễ tiếp theo trên kênh âm thanh nổi đối diện.Điều này tạo ra một hiệu ứng âm thanh nổi thú vị, giống như một đường trễ uốn khúc, nơi bạn không thể đoán được âm thanh nào sẽ phát ra từ đâu.

Cảm biến và chế độ Cascade / Adrift: Các bộ cảm biến thực hiện các chức năng bổ sung khi ở chế độ thác hoặc chế độ rời. Khi Bộ cảm biến được đặt ở giá trị nhỏ nhất, các chế độ này chỉ gửi dòng trễ đầu tiên của mỗi kênh đến đầu ra tín hiệu ướt. Mỗi khi tăng giá trị Cảm biến và thêm đường trễ, đường trễ mới sẽ được đưa vào đầu ra tín hiệu ướt ở chế độ Cascade và Adrift.

Như một minh họa trực quan, hãy tưởng tượng một dòng mới từ '2L' và '2R' trong hình trên được kết nối với đường đầu ra tín hiệu tương ứng bên cạnh nó từ cả hai hộp, với giá trị Cảm biến là 2 có thể làm được.

Như một bản vá ví dụ để xem tương tác này: Vá một arpeggio đơn giản, chậm chạp cho Nautilus.Đặt chế độ trễ thành "Shimmer" và chế độ phản hồi thành "Cascade" hoặc "Adrift". Đặt các giá trị Độ phân giải và Phản hồi thành khoảng 9 giờ. Đặt giá trị Cảm biến thành 2.Tại thời điểm này, bạn có thể nghe thấy vạch trễ thứ hai được dịch chuyển cao độ. Tăng giá trị Cảm biến lên 3.Kết quả là, bạn sẽ bắt đầu nghe thấy một vạch trễ thứ ba dịch chuyển cao độ hai quãng tám so với âm thanh gốc. Điều này cũng đúng khi Bộ cảm biến được đặt thành 2.Tăng giá trị Phản hồi khi cần để nghe rõ đầu ra bổ sung.

Sự xổ

Nhấn nút này sẽ loại bỏ tất cả các đường trễ khỏi tín hiệu ướt, tương tự như loại bỏ chấn lưu trên tàu hoặc tàu ngầm, hoặc loại bỏ bộ điều chỉnh trong khi lặn.Purge được kích hoạt bằng một nút nhấn hoặc một tín hiệu cổng đi lên cao.

Ngưỡng đầu vào Cổng thanh lọc là 0.4V. 


Sonar

Sonar là một giắc cắm đầu ra tín hiệu đa diện, bộ sưu tập những khám phá và diễn giải dưới đáy biển của Nautilus về thế giới dưới nước.Đầu ra sonar về cơ bản là một tập hợp các tín hiệu được tạo ra theo thuật toán được thiết kế bởi các khía cạnh khác nhau của độ trễ Nautilus.Bằng cách phân tích các giai đoạn của sự chậm trễ chồng chéo và thời gian trì hoãn, Nautilus tạo ra một chuỗi CV theo từng bước, không ngừng phát triển. Sonar có thể được sử dụng để Nautilus tự vá hoặc điều khiển các thông số khác trong hệ thống.

Đầu ra của Sonar cũng có thể được định cấu hình bằng cách sử dụng 'Nautilus Configurator Tool' và ổ USB tích hợp.Các tùy chọn cấu hình bao gồm tạo tín hiệu ping dựa trên mỗi lần nhấn trễ, bộ theo dõi đường bao, bộ tuần tự CV bước phụ gia dựa trên độ trễ chồng chéo nói trên hoặc đầu ra sao chép tín hiệu đồng hồ đơn giản.Xem phần USB bên dưới để biết chi tiết.

Phạm vi đầu ra Sonar CV là từ 0V đến + 5V. Biên độ đầu ra của Cổng Sonar là + 5V và chiều dài cổng là 50% chu kỳ nhiệm vụ.


USB / Bộ cấu hình

Cổng USB của Nautilus và ổ USB đi kèm được sử dụng để cập nhật chương trình cơ sở, sử dụng chương trình cơ sở thay thế và các cài đặt có thể cấu hình bổ sung. Không cần cắm ổ USB vào Nautilus để mô-đun hoạt động. Mọi ổ USB-A được định dạng thành FAT32 sẽ hoạt động. 

Bộ cấu hình
Một ứng dụng cài đặt dựa trên web cho phép bạn dễ dàng thay đổi cài đặt USB Nautilus ' Narwhal 'để thay đổi các tính năng và kết nối khác nhau trong Nautilus.Khi bạn có cài đặt theo ý muốn của mình, hãy nhấp vào nút 'tạo tệp' để xuất tệp 'options.json' từ ứng dụng web.

Sao chép tệp 'options.json' mới vào ổ USB và lắp ổ đó vào Nautilus.Mô-đun ngay lập tức thực hiện cập nhật cấu hình nội bộ.Hoàn thành cập nhật được chỉ báo bằng đèn LED Kelp màu trắng nhấp nháy.

Dưới đây là các cài đặt hiện có trong Trình cấu hình. [] cho biết giá trị cài đặt ban đầu.Các cài đặt có thể cấu hình khác sẽ được thêm vào trong tương lai.

  • Dịch chuyển lên[12]: Đặt lượng chuyển vị ở chế độ Shimmer theo đơn vị nửa cung.Chọn thang màu cao hơn tín hiệu đầu vào từ 1 đến 12.
  • Dịch chuyển xuống[12]: Đặt lượng chuyển vị theo đơn vị nửa cung ở chế độ De-Shimmer.Chọn thang màu thấp hơn từ 1 đến 12 so với tín hiệu đầu vào.
  • Hành vi kết hợp đông lạnh[Bình thường]: Thay đổi phản hồi kết hợp khi tính năng Freeze được bật.
    • bình thường: Freeze không có tác dụng bắt buộc đối với các nút Mix.
    • Đấm vào: Kích hoạt Freeze khi hỗn hợp khô hoàn toàn sẽ buộc tín hiệu bị ướt hoàn toàn.
    • Luôn ẩm ướt: Kích hoạt Freeze hoàn toàn sẽ làm hỗn hợp.
  • Lượng tử hóa đông lạnh[Bật]: Xác định xem đầu vào / nút Cổng sẽ đóng băng ngay lập tức khi được nhấn hoặc trên xung đồng hồ tiếp theo.
    • trên: Đóng băng được kích hoạt trên xung đồng hồ tiếp theo.
    • Tắt: Freeze hoạt động ngay lập tức.
  • Thay đổi chế độ Clear OnTắt: Khi được bật, bộ đệm sẽ bị xóa khi chế độ phản hồi và độ trễ được thay đổi để giảm thiểu nhấp chuột.
  • Bộ đệm đã khóa đóng băng[Bật]: Khi được bật, tất cả các dòng trễ được cố định vào một bộ đệm bị khóa duy nhất trong khoảng thời gian đồng hồ.
  • Mục tiêu Attenuverter 1[Dispersal]: Gán Athenuverter 1 (trái) cho bất kỳ đầu vào CV nào.
  • Mục tiêu Attenuverter 2[Phản hồi]: Gán Athenuverter 2 (phải) cho bất kỳ đầu vào CV nào.
  • Đầu ra sonar[Điện áp bước]:
    • Điện áp bước: Tạo chuỗi CV theo bậc phụ gia bằng cách phân tích các đường trễ chồng chéo (0V-5V).
    • Đồng hồ chính: Định cấu hình tín hiệu giắc cắm Đầu vào Đồng hồ để đi qua và được sử dụng tại các điểm khác trong hệ thống.
    • Đồng hồ biến đổi: Tạo ra một đầu ra xung nhịp thay đổi dựa trên tốc độ của Độ phân giải.
TOP
x